新游推荐 童年回忆! 史上销量最高的10款FC游戏, 还得是任天国!
发布日期:2024-10-19 18:16 点击次数:168在游戏历史浩荡硬件平台中,任天国FC有着当仁不让的紧要隘位,“家庭文娱系统”这个宗旨恰是从此启动深入东说念主心,关于国内玩家来说,更是无数小伙伴童年经典回忆。这台主机有着浩荡玩法经典作品,夙昔文娱环境并不发达的条款下,险些每款游戏都给东说念主留住久了印象,究竟最经典的是哪一部,就怕每东说念主都有我方的谜底,然而数据不会说谎,玩家费钱才是最有用的投票,本期咱们就来转头下FC主机游戏销量TOP10,望望哪些是毫无争议人心归向,哪些又是令东说念主有时的惊喜吧~
10.《越野摩托》(Excitebike),1984年11月30日发售,任天国刊行,销量416万套
这款游戏夙昔在国内浩荡拼装合卡中频繁出现,粗浅易上手的操作相助丰富的场景内容,孳生出多种乐趣无限的玩法,两个档位速率遴选,加上空中姿态蜕变,让玩家在高速冲刺和越过谢绝时有了融会时刻空间,运用后轮别车撞倒敌手更是让东说念主乐此不疲。后续其它厂商同类玩法深受此影响,举例我我方出奇心爱玩的育碧《特技摩托》(Trials)系列,时于当天仍然有大量趣味者重温转头,也频繁能看到妙手精彩的饰演视频。
09.《激龟忍者传》(Teenage Mutant Ninja Turtles),1989年5月12日发售,科乐好意思刊行,销量417万套
动作这份榜单中唯独的第三方游戏,《激龟忍者传》超越了咱们熟谙的浩荡动作类极品,如实让东说念主感到有些有时,不外夙昔忍者题材在北好意思地区粗莽流行,《忍者神龟》动画的火爆进程更是令东说念主艳羡,值得一提的是北好意思地区销量占到338万套,不错说是好意思式风范浓厚的代表。本作在传统动作过关玩法基础上,加入了新颖的寰宇舆图探索内容,同期四名脚色不同的才能相反,也让玩家体验愈加丰富。尽管FC版后两部续作在国内更为普及,但这款初代作品在浩荡忍者类游戏中,却有着私有的地位。
08.《塞尔达传奇2 林克的冒险》(Zelda 2 The Adventure of Link),1987年1月14日发售,任天国刊行,销量438万套
动作经典系列的第二部作品,本作和其它塞尔达游戏有着显著的相反,领先便是横版为主的画面流露,制作主说念主宫本茂试图进行更多的尝试,让主角不错从两个高度进行挫折和退缩;其次是在游戏中加入了训诫值升级系统,荧惑玩家多多杀敌延长经由时期。时于当天玩家对游戏的评价仍然充满了争议,出奇是超高难度这把双刃剑,一边是劝退了大量生人用户,另一边骨灰粉丝合计这才是动作冒险游戏应有的滋味,不管奈何评价,销量流露足以阐述本作的价值。
站群论坛07.《马力欧大夫》(Dr. Mario),1990年7月27日发售,任天国刊行,销量485万套
上世纪八十年代末期,《俄罗斯方块》的火热流行,让东说念主们看到了撤销类益智游戏的雄壮魔力,任天国天然也不会错过,一边全力图夺《俄罗斯方块》的郑再版权,另一边也在打造属于我方的全新作品。《马力欧大夫》天然在FC生计末期才出现,但凭借粗浅的规章赶快诱骗了大都玩家,本作给东说念主留住最久了的印象,莫过于配景音乐,简短欣喜的作风中充满了挑战,几首经典曲目让东说念主千里浸其中不可自拔,多年之后在职天国官方音乐会上还能听到交响乐演奏。这个玩法之后在多代主机上均有续作推出,也曾成为任天国不可或缺的王牌之一。
06.《俄罗斯方块》(Tetris),1988年12月22日发售,任天国刊行,销量558万套
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这款游戏在全世范畴制可谓无东说念主不知无东说念主不晓,除了正版授权移植国内还有大量师法,前一阵子某快餐品牌还推出了炸鸡花样联名掌机,关连词在FC时间本作还因为版权纠纷激发了一场游戏历史上经典的诉讼案件,2023年更是被苹果Apple TV+拍成了同名电影。最终“天地最强法务部”为任天国赢得了最终版权包摄,《俄罗斯方块》最生效的平台是便携掌机GB,但在FC主机影响力相同不可疏远。值得一提的是,咱们小时候在拼装合卡中玩的版块,其实是自后被判决为犯警的Tengen版,特质是维持双东说念主游戏,本色体验以致越过任天国所谓“正版”,实在有些讽刺了。
05.《塞尔达传奇》(The Legend of Zelda),1986年2月21日发售,任天国刊行,销量651万套
如今许多玩家都是从Switch平台览动真的斗争塞尔达游戏,而关于FC主机的系列开山之作,其热切道理道理是皆备不可疏远的,经典的俯瞰角寰宇冒险画面,通过迷宫探索打败BOSS推进干线剧情,丰富的遮拦元素,这些内容都打造出一套全新的游戏规章,让玩家在游戏中启动有了“探索寰宇”乐趣。在此之后塞尔达系列不仅不竭发展传统2D玩法,还从N64主机《塞尔达传奇 时之笛》启动,探索出3D动作冒险游戏全新的体验,不错说如果莫得FC版《塞尔达传奇》,就莫适当代浩荡通达寰宇玩法作品,其经典价值可想而知。
04.《超等马力欧昆玉2》(Super Mario Bros 2),1988年10月1日发售,任天国刊行,销量746万套
领先要阐述的是,《超等马力欧昆玉2》日版和好意思版是两个完全不同的游戏,这里指的是好意思版,也便是咱们俗称的“马力欧拔萝卜”,日版的2代以磁碟花样发售,副标题《失意的关卡》,内容是咱们最熟谙的《超等马力欧昆玉》难度大幅晋升的关卡,销量265万套。蓝本任天国运筹帷幄寰球发售相同的内容,但好意思国分部经过评估后合计,《失意的关卡》实在是太难了,游戏也曾不再是悠闲时刻而是一种折磨,最终决定将另一款动作游戏《Doki Doki Panic》以“换皮”花样,加入了浩荡马力欧脚色,于是就成了本作,夙昔有不年少伙伴第一次见到还以为是盗窟游戏。1992年9月14日,本作又回到了日腹地区,更名为《超等马力欧昆玉USA》,尽管玩法系统存在一些争议,但全体流露对得起马力欧这个品牌。
03.《超等马力欧昆玉3》(Super Mario Bros 3),1988年10月23日发售,任天国刊行,销量1728万套
这款游戏不错说是FC主活泼作游戏的巅峰代表,许多玩家也将其视为马力欧系列最经典作品,夙昔在国内亦然粗莽流行。游戏将前作以越过为中枢的动作过关玩法不竭进展光大,同期加入了寰宇舆图和变身才能等元素,全新的狸猫装让玩家有契机飞上太空,体验更多的场景;青蛙装则让你终于能在水下关卡顺畅拍浮,浩荡遮拦身分更是诱骗大量玩家反复挑战。本作在玩家出奇熟谙的《超等马力欧昆玉》基础上,将关卡场景全办法延迟,我记顺应岁首度玩到终末的寰宇,一上来的坦克阵给我带来了雄壮震荡,相助压迫感极强的配景音乐,留住了久了印象,之后在SFC主机,游戏还以重制书籍花样再次发售,不管口碑如故销量,都称得上顶级。
02.《打鸭子》(Duck Hunt),1984年4月21日发售,任天国刊行,销量2831万套
这款游戏的销量可能出乎许多玩家的猜度,其中北好意思地区2693万套占了绝大部分,天然光枪硬件系缚销售起了很大作用,但作品自己流露不可疏远。游戏玩法出奇粗浅,猎狗会冲入草丛让鸭子飞出来,玩家用光枪击落即可,如果没打中让鸭子跑了,猎狗就会捂着嘴哄笑你,一脸的坏样真念念给他一枪,这亦然夙昔玩FC经典画面之一。光枪硬件关于许多FC玩家都属于“黑科技”,可能有不少东说念主直到咫尺都不了了道理,总以为往屏幕上辐照激光会损坏电视,其实光枪不会辐照任何光泽而是“接管器”,玩家扣扳机时,指标位置会发出白光,屏幕其它位置变黑,枪口接管到白光即判定射中。夙昔文娱时刻并不发达的环境下,这种看起来很好意思妙的“高技术”开采,无疑对玩家有着雄壮诱骗力,也让《打鸭子》这款莫得复杂内容的作品,获得如斯惊东说念主的销量
01.《超等马力欧昆玉》(Super Mario Bros),1985年9月13日发售,任天国刊行,销量4024万套
这款游戏关于全寰宇玩家来说再熟谙不外,也曾无需先容详备内容,本作不错说是所有这个词FC主机流露的缩影,其中北好意思地区2908万套仍然孝敬了越过七成份额。《超等马力欧昆玉》不管画面流露和操作截止,在那时都达到了同类作品难以企及的高度,疏浚探索式的关卡筹画理念更是让东说念主艳羡不已,如果给FC主机选出唯独的代表,那么本作是毫无争议的,销量榜首位置实属人心归向。
天然本期只列出了FC主机时间销量前10的游戏,然而还有不少经典作品给东说念主留住久了印象和可贵的童年回忆,更是对同类玩法发展起到了雄壮推进作用,时于当天仍然有着雄壮影响力。那么你还玩过哪些FC时期的童年神作呢?接待在驳倒区共享你操心中的游戏~
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