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电竞分析 《放逐之路2》将幸免数值扩张 不会有万亿伤害

发布日期:2024-11-26 14:23    点击次数:83

在最近插足 Tavern Talk 播客时,备受期待的 ARPG《放逐之路2》游戏总监 Jonathan Rogers 商讨了这类型中最近越来越常见的“数值扩张”,导致游戏难度着落,除了追求“更大的数字”之外,在打算和真谛性上变得穷乏。

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他说说念:“《放逐之路1》昭彰刻下如实变得很淘气,但同期咱们由许多年——确凿许多年——不是这么的。咱们的数值不会像某些游戏那样快速增长,也不会出现指数级增长,这意味着咱们无用顾虑上的万亿伤害或是同样的东西。”

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他示意在赐与玩家增强和“碎裂游戏”的智商方面,团队“相配严慎”。当先,《放逐之路2》的数字会小许多。Rogers 示意:“我以为咱们不会需要进行数值压缩或是同样的转变。”这可能是指像《暗黑碎裂神4》在 DLC《妒忌之躯》推出时进行的压缩,但即便游戏数值一启动减少了,满级后玩家依然有许多活动使其超出合理鸿沟。

总监还示意,Grinding Gear Games 实在立团队将抓续研究这个问题,如期就数字应该在的鸿沟进行反复商讨。他说说念:“我以为咱们也曾达到了某种均衡点,咱们不会让事情变得太失控。”

《放逐之路2》将于 12 月 6 日以抢先体验形状推出,Steam 刻下锁国区。