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游戏科技 棒鸡完毕?Bungie创意引导团队已被并入PlayStation Studios

发布日期:2024-10-24 16:25    点击次数:92

Bungie 的创意责任室团队(Bungie Creative Studios,BCS)仍是与 PlayStation 责任室皆备褪色。

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BCS 前高档总监 Bridget O’Neill 已被任命为 PlayStation 创意部门高档总监。她在新职位“为大概扶植扫数 PlayStation 抓行管事游戏的创意团队奠定基础”。

此前,Bungie 与 7 月晓喻裁人时,还同期晓喻了将与其母公司互娱进行愈加深化的整合,其中 115 名职工被调往 PlayStation 责任。Bungie 和索尼还筹议创建新的责任室来建设孵化形状,但暂未公开更多音问。

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O’Neill 暗示,创意引导团队仍将持续参与《气运2》和《马拉松》的拓荒,但同期还将“与其他正在构建及时管事游戏的责任室共享教化”。她暗示:“通过 PlayStation 和 Bungie 的妥洽,当新游戏干涉这个竞争相配强烈的阛阓时,咱们将大概让它们的拓荒先东说念主一步。”

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本色上,索尼客岁的抓行管事型游戏筹议出现了强盛波动,包括《猛火战车》和《终末生还者》在内至少两个 IP 的繁衍形状在拓荒了一段技术后被取消。而由 Firewalk 拓荒的《星鸣特攻》在推出后不到一个月就被下架,天然据称会设法再行推出,但现在仍气运未卜。

现在唯独阐发仍在拓荒的抓行管事形状是 Guerrilla Games 的《地平线》IP 繁衍作,然而现在关连的音问知之甚少,大多仍处于守秘景色。据称它可能不是该 IP 中唯独的多东说念主游戏作品。