新游推荐 DEI外媒称《黑外传:悟空》值得年度最好:曾因清寒千般性给6分
发布日期:2024-11-26 12:36 点击次数:124 -->11月19日凌晨,TGA崇敬公布了2024年的游戏奖项提名,备受玩家们温暖的《黑外传:悟空》获取了年度游戏大奖、最好艺术指引奖、最好动作游戏奖、最好游戏指引奖四项提名。
曾以“清寒千般性”为由给《黑外传:悟空》打出6分的外媒screenrant日前再次撰写了一篇著作,列出了《黑外传:悟空》值得获取TGA年度最好的十大情理,一都来看下。
十大情理简介:
1.游戏科学的第一款3A作品
不管外界对《黑外传:悟空》提名的认识怎样,游戏科学所取得的成就都是谢绝置疑的。当作这家小公司的首部3A级作品,它为后续的作品建设了榜样,况兼《黑外传:悟空》当作游戏科学的首部作品就获取了年度游戏提名,这一成就令东说念主驻防。游戏科学得胜打造了一款既耳闻目染又新颖特有的作品,它会通了同类游戏中一些最优秀的元素/特质,并在此基础上进行了革新或全新构想。
2.极高的可重叠游玩性
《黑外传:悟空》自带极高的重玩价值,游戏有着首次通关后解锁的新游戏+风物,以及探索高明区域后才能解锁的另一种“真结局”,而这个高明区域大多数玩家在初度游玩时都难以发现,时常要在第二次重玩时才能找到。游戏的盘算初志便是料意想玩家在初度游玩时会错过一些试验,因此,新游戏+风物提供了盛大的升级和更好的火器/盔甲,让玩家在新游戏+风物中取得成就能嗅觉愈加专门念念道理。
3.简化的类魂机制
《黑外传:悟空》鉴戒并革新了受迎接的魂类游戏机制,举例在祭坛腾达时不会受到教学值丢失的刑事背负。其斗争系统让东说念主感到闇练,部分盘算令东说念主梦意想《只狼》和《艾尔登法环》等。严格来说,尽管某些元素让东说念主嗅觉有“魂味”,但《黑外传:悟空》并不是一款魂类游戏。
4.视觉盘算与艺术
《黑外传:悟空》的视觉成果特地出色,每一章节都包含丰富千般的细腻建筑和致密的配景设定,从沙漠到雪山应有尽有。变装、NPC和敌东说念主的盘算亦然原创且全心运筹帷幄过的,再加上过场动画中的细腻成果,令东说念主叹为不雅止。
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5.Boss战的盘算
站群论坛在《黑外传:悟空》里每个Boss都领有都备特有的斗争格斡旋个性,它们也被巧妙地融入剧情,征服它们后玩家会感到特地有成就感。一些Boss在初遇时可能会让玩家感到难以征服,这就需要玩家调治战术去与之抵拒。
6.守秘试验
《黑外传:悟空》的线性关卡中守秘了多数可探索的试验,玩家需要长远探索才能发现。游戏的每个章节都充满了探索的可能性,在敞开宇宙与线性关卡盘算之间找到了奥密的均衡,值得玩家细细回味。
7.玩家可再行竖立时候点
在《黑外传:悟空》里,玩家不错随时进行升级,且不错再行竖立时候点。这一看似浅薄的盘算,却赋予了玩家极大的摆脱度,玩家不错凭证个东说念主喜好调治战术,还能针对每个Boss量身定制战术。
8.斗争机制很出色
《黑外传:悟空》鉴戒了流行魂类作品的一些性情,其中最明显的是“无缺藏匿”机制,当玩家掌捏游戏里三种不同的棍法和多种法术的组合后,更深档次的战术与乐趣就会被展现出来。
9.改编自《西纪行》
《黑外传:悟空》由《西纪行》改编而成,积年来,TGA获奖作品时常以叙事为中枢,包含激烈的电影化元素,以及全心撰写的对话与小巧的叙事盘算,《黑外传:悟空》的剧情尤为出色。
10.完整的体验
《黑外传:悟空》是一款完整且零丁的作品,尽管灵感源自《西纪行》,但玩家无需读过原著也能贯通其故事和变装——违犯,《黑外传:悟空》以至可能激勉玩家去阅读这部经典演义的好奇。